ガチャ確率計算機の使い方
- 「確率モデル」で一般的な設定を選ぶか、「カスタム」で排出率と天井を入力します。
- 引く予定の回数と、欲しい数(1 体、完凸なら 7 体など)を入力します。
- すでに天井カウントが進んでいる場合や確定状態の場合は、「現在の天井カウント」と「次は確定」を設定します。
- 成功確率、平均回数、必要な回数がすぐに表示されます。1 回あたりの消費量を入れると必要な石の数も分かります。
使用例
90 連天井キャラガチャ:90 回で限定キャラが出る確率
確率モデル:90 連天井キャラガチャ|90 回|1 体|天井 0、確定なし
成功確率:59.4%
平均:93.5 回
50% の確率:80 回|90% の確率:155 回
最悪の場合:180 回
天井なしの 1%、100 回引けば出る?
「1% なら 100 回で必ず出る」はよくある誤解で、約 36.6% の確率で 1 回も出ません。
排出率 1%|天井なし|100 回
1 回以上出る確率:63.4%
平均:100 回
天井とすり抜けの仕組み
天井(ハード天井):一定回数(例:90 回目)まで最高レアが出なければ必ず出ます。確率アップ(ソフト天井):天井に近づくと 1 回ごとに排出率が上がる仕組み(例:74 回目から毎回 +6%)で、実際には 74〜80 回目あたりで出ることが多くなります。 すり抜けと確定:最高レアが出たとき、一定の確率(例:50%)で限定キャラになり、外れて恒常キャラが出た場合は次の最高レアが限定で確定します。そのため限定キャラ 1 体には最大で天井 2 回分(180 回)、平均で約 93 回かかります。このツールは「天井カウント × 確定状態 × 入手数」の確率を 1 回ずつ動的計画法で計算しており、シミュレーションではなく正確な値です。計算はすべてブラウザ内で行われます。
仕様とポイント
| 計算方法 | 動的計画法による正確な計算(乱数シミュレーションではない) |
|---|---|
| 対応ルール | 基本排出率、確率アップ(ソフト天井)、天井、限定の確率、すり抜け後の確定 |
| 内蔵設定 | 90 連天井キャラガチャ(0.6%、74 回目から毎回 +6%、限定 50%)、80 連天井光円錐・武器ガチャ(0.8%、66 回目から毎回 +7%、限定 75%) |
| 出力 | N 回以内の成功確率、平均回数、50% / 90% / 99% に必要な回数、最悪の場合、累積確率グラフ |
| 入手数 | 1〜7 体(完凸など) |
| データについて | ソフト天井の数値はプレイヤーコミュニティの統計。正式な確率は各ゲームの公式発表をご確認ください |
よくある質問
排出率 1% なら 100 回で必ず出ますか?
出ません。毎回が独立した抽選の場合、100 回で 1 回以上出る確率は 1 − 0.99¹⁰⁰ ≈ 63.4% で、約 36.6% の確率で 1 回も出ません。99% の確率にするには約 459 回必要です。
「最高レア 0.6%」なのに「天井込み 1.6%」と書かれているのは?
天井込みの確率は天井を含めた平均値で、平均約 62 回で最高レアが 1 体出る計算になり、1 回あたり約 1.6% です。このツールは基本排出率と天井ルールから計算しており、結果はこの数値と一致します。
すでに 60 回分の天井カウントがある場合は?
「現在の天井カウント」に 60 と入力してください。天井が近いぶん必要な回数は大きく減ります。前回すり抜けていれば「次は確定」もオンにしてください。
どのゲームで使えますか?
毎回独立した確率と天井があるガチャならどれでも使えます。ゲームが公表している排出率と天井回数を入力してください。内蔵設定は 90 連天井・すり抜け 50% のキャラガチャと、80 連天井・限定 75% の光円錐・武器ガチャ向けです。
「平均回数」と「50% の確率」の違いは?
平均値は運が非常に悪いケースに引っぱられて大きくなります。50% の確率は半数の人がその回数以内に引ける回数です。石を貯めるときは 90% の回数を目安にするのがおすすめです。