如何使用抽卡機率計算機
- 在「機率模型」選擇常見設定,或選「自訂」並輸入出貨率與保底規則。
- 輸入打算抽的次數與想要的數量(例如 1 隻角色、或滿命需要 7 隻)。
- 如果目前已經墊了幾抽、或處於大保底,填入「目前已墊抽數」並勾選「目前是大保底」。
- 右側立即顯示成功機率、平均抽數與需要準備的抽數;填入每抽花費還能換算成資源數量。
範例
90 抽保底角色池:抽 90 抽拿到限定角色的機率
機率模型:90 抽保底角色池|90 抽|目標 1 隻|目前 0 抽、小保底
成功機率:59.4%
平均需要:93.5 抽
50% 把握:80 抽|90% 把握:155 抽
最壞情況:180 抽
沒有保底的 1% 機率,抽 100 次會中嗎?
「1% 抽 100 次一定會中」是常見誤解,實際上約有 36.6% 的機率一次都抽不到。
出貨率 1%|無保底|100 抽
至少中一次的機率:63.4%
平均需要:100 抽
保底與大小保底怎麼計算
硬保底:連續沒出貨達到指定抽數時,下一抽必定出貨(例如第 90 抽)。軟保底:接近硬保底前,每抽的出貨率逐步提高(例如第 74 抽起每抽 +6%),因此實際出貨大多集中在 74~80 抽之間。 大小保底(50/50):出貨時有一定機率(例如 50%)是限定角色;如果「歪了」抽到常駐,下一次出貨必定是限定。所以抽到一隻限定最多需要兩輪保底(180 抽),平均約 93 抽。本工具以動態規劃逐抽計算每種「已墊抽數 × 是否大保底 × 已取得數量」的機率,結果是精確值而不是模擬,計算全部在瀏覽器完成。
規格與重點
| 計算方式 | 動態規劃精確計算(非隨機模擬) |
|---|---|
| 支援規則 | 基礎出貨率、軟保底遞增、硬保底、限定機率、歪了必中(大保底) |
| 內建設定 | 90 抽保底角色池(0.6%、第 74 抽起每抽 +6%、限定 50%)、80 抽保底光錐/武器池(0.8%、第 66 抽起每抽 +7%、限定 75%) |
| 輸出 | N 抽成功機率、平均抽數、50% / 90% / 99% 所需抽數、最壞情況、累積機率曲線 |
| 目標數量 | 1~7 個(例如角色滿命) |
| 資料說明 | 軟保底數值為玩家社群統計,實際以各遊戲官方公告為準 |
常見問題
出貨率 1%,抽 100 次一定會中嗎?
不會。每抽獨立計算時,100 抽至少中一次的機率是 1 − 0.99¹⁰⁰ ≈ 63.4%,還有約 36.6% 的機率完全沒中。要有 99% 把握需要約 459 抽。
為什麼「綜合機率 1.6%」和基礎機率 0.6% 不一樣?
遊戲公告的綜合機率已經把保底算進去:平均約 62 抽出一次 5 星,換算成每抽約 1.6%。本工具直接用基礎機率加上保底規則計算,結果與綜合機率一致。
目前已經墊了 60 抽,要怎麼算?
在「目前已墊抽數」填 60。已墊的抽數會讓保底更近,所需抽數會明顯減少;如果上一次歪了,記得勾選「目前是大保底」。
這個計算機能用在哪些遊戲?
任何「每抽獨立機率+保底」的轉蛋系統都可以,只要輸入該遊戲公告的出貨率與保底抽數。內建設定適用 90 抽保底、50/50 大小保底的角色池,以及 80 抽保底、75% 限定的光錐/武器池。
「平均需要幾抽」和「50% 把握」有什麼不同?
平均值會被運氣很差的情況拉高;50% 把握是一半的人在這個抽數內就能抽到。準備資源時建議參考 90% 把握的抽數。